Informations générales
Choses naturelles/passives qu'elle peut faire : Voler, écholocalisation, régénération en buvant du sang, une à peine meilleure agilité.
Inconvénients : Elle ne peut pas le cracher -ou alors il faut que ce soit sur une plaie ouverte ou dans la bouche même- et c'est forcément au corps-à-corps ou du moins très proche. De plus, cet effet ne dure que quelques minutes, sauf si elle regriffe ou remord.
Piquet pénétrant (Rang E) : Tara, durant son vol, peut faire un piquet vers quelqu'un ou quelque chose. Ceci faisant que ses griffes pénétreront ou grifferont bien plus profondément ou agressivement que la normale. Elle peut légèrement se déplacer mais durant cette technique, elle perd sa dextérité naturelle. Bonus d'Attaque +2.
Inconvénients : Si elle est face à quelqu'un de rapide, elle ne pourra pas se mouvoir aisément. Elle a une position agressive qu'elle ne peut pas changer ou du moins quasiment pas. Si une lumière trop forte (naturelle ou non) l'aveugle, elle sera facilement déstabilisée. Tara ne vole pas haut, la distance entre le début du piquet jusqu'à la cible initiale est d'environ une centaine de mètres.
Nom de la technique (Rang D) : Décrivez ici votre technique, ses effets, la distance, la durée, la vitesse d'action, ainsi que son inconvénient s'il y a. Bonus défense/attaque à ajouter ici
Nom de la technique (Rang C) : Décrivez ici votre technique, ses effets, la distance, la durée, la vitesse d'action, ainsi que son inconvénient s'il y a. Bonus défense/attaque à ajouter ici
Nom de la technique (Rang B) : Décrivez ici votre technique, ses effets, la distance, la durée, la vitesse d'action, ainsi que son inconvénient s'il y a. Bonus défense/attaque à ajouter ici
Nom de la technique (Rang A) : Décrivez ici votre technique, ses effets, la distance, la durée, la vitesse d'action, ainsi que son inconvénient s'il y a. Bonus défense/attaque à ajouter ici
Nom de la technique (Rang S) : Décrivez ici votre technique, ses effets, la distance, la durée, la vitesse d'action, ainsi que son inconvénient s'il y a. Bonus défense/attaque à ajouter ici
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